一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。
在实时渲染的情况下,大部分都是使用显卡进行渲染,也就是GPU,如果是离线渲染,主流的3D渲染仍然依赖于CPU。当然,是CPU渲染还是GPU渲染主要取决于使用的渲染器。
在渲染时它会瞬间爆满所有内存和CPU的,当然配置越好的电脑处理的越快,3D渲染速度影响最大的是CPU,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU。
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